Harci szörnyek, csapdák, varázslatok

Itt szerkeszthetnek a játékosok súgó- és tájékoztató anyagokat a játékról mindenki hasznára és örömére.
Avatar
csipkebogyo
Hozzászólások: 6444
Csatlakozott: 2010.07.01. 07:48
Tartózkodási hely: Magyarország

Harci szörnyek, csapdák, varázslatok

HozzászólásSzerző: csipkebogyo » 2014.08.28. 00:37

Sziasztok!

Ezzel a témával a csatákhoz szeretnék egy kis segítséget nyújtani.
A szörnyek áttekintése megtalálható ebben a témában: viewtopic.php?f=476&t=23507
Az ott felsorolt szörnyek közül a mi szerverünkön tudtommal nincs fagyboszorkány, múmia és harci csontváz, csak Kőgólem, ami viszont ott nem szerepel, ezért ide írom a tulajdonságait:

Kőgólem

Leírás:
A kőgólem defenzív harcos, aki varázsköveket dobál és képes hárítani a támadásokat.
Igény:
12 járólap az edzőteremben
A szörny azonnal feltűnik a beszerzéséhez szükséges kristályvásárlást követően. Így a járólapok aktuális mennyisége által indokoltnál több harci szörny is lehet egyszerre a kotorékban.
Tehetség:
Hárítás. Jó eséllyel képes hárítani az ellenséges támadást.
Toborzás:
A kőgólemeket tetszőleges alkalommal lehet beszerezni kristályvásárlással a fórumon olvasható időszakos ajánlat szerint. Egy 5 tagú alakulatért tehát 5 megfelelő vásárlás szükséges. Egyéb úton nem szerezhető be.
Zsold:
A kőgólem zsoldra tart igényt a második héttől. Fontos: Mivel a kőgólem nagyon erős, így a heti zsoldja és a csatazsoldja is ehhez mért.
Egyéb tudnivalók:
A kőgólem szintje megegyezik az érkezésekor a kotorékban élő legmagasabb szintű szörny szintállásával. A harci vámpírral azonos fegyvereket és páncélokat használhat. Ha elbocsátják, sose tér már vissza.

A Kőgólem a kövek dobálásával sebez, és hárításkor 0 életet veszít.
A harci szörnyek többi adatát (élet, sebzés, mozgás, hatótáv és kezdeményező kedv) megnézhetitek a toborzásnál az adott szörnyet kikeresve.

Néhány alapfogalom:

- Helyigény: ennyi járólapot igényel a szörny az edzőteremben
- Élet: Ennyi támadást tud elviselni a szörny, mielőtt legyőzik
- Sebzés: Ennyi életpontot vesz el a szörny az ellenféltől egy támadással
- Mozgás: Maximum ennyi mezőt léphet előre a szörny a táblán körönként
- Hatótáv: Maximum ennyi mező távolságban képes a szörny támadást végrehajtani a táblán előre és oldalirányba
- Kezdeményező kedv: Ez a szám határozza meg, hogy a szörny hanyadikként fog támadni a csatában részt vevő összes szörny közül

Az élet, a sebzés és a kezdeményező kedv a szörny szintjének növekedésével együtt nő.

CSAPDAFAJTÁK:

töviscsapdák az ellenfél mozgását csökkentik a csapda szintjének megfelelő számú mezővel, de csak annyira, hogy a szörny 1 mezőt mindig léphessen.
Az ellenfél olyan szörnyei ellen ajánlott, melyeknek a mozgása magas, de alacsony a hatótávjuk és a sebzésük.
Magas mozgással és/vagy hatótávval és magas sebzéssel megáldott szörnyeket érdemes ellenük küldeni.

lángcsapdák: egyszeri sebzést okoznak a beléjük lépő szörnyön. Minél magasabb a csapda szintje, annál magasabb a sebzés értéke.
Magas élettel, de alacsony sebzéssel és hatótávval bíró szörnyek ellen lehet hatásos.
Magas mozgással és sebzéssel bíró szörnyeket ajánlott velük szembeállítani.

savcsapdák: az ellenfél sebzését csökkentik tartósan. Minél magasabb a csapda szintje, annál magasabb a csökkentés mértéke.
Magas sebzéssel és hatótávval, de alacsony élettel és mozgással rendelkező szörnyek ellen jöhet jól.
Magas élettel és mozgással rendelkező szörnyeknek van ellenük esélyük.

vakító csapdák: az ellenfél hatótávját csökkentik tartósan. Minél magasabb a csapda szintje, annál több mezővel. Nincs hozzá olyan kitétel, hogy maximum csak 1 mezőre csökkentheti a hatótávot, tehát lehetséges, hogy képes akár a szörny teljes megbénítására is (de erre ne vegyetek mérget).
Magas hatótávval és sebzéssel, de alacsony mozgással és élettel bíró szörnyek ellen ajánlott.
Magas hatótávval és sebzéssel bíró szörnyek támadhatják őket eredményesen.

denevércsapdák: elveszik az ellenfél tehetségét. Minél magasabb a csapda szintje, annál több támadási körre érvényes a veszteség.
Szinte minden olyan szörny ellen ajánlatos, amelyiknek van valamilyen tehetsége, kivéve talán a lustaságot. A rombolás, tisztogatás, ösztökélés, hárítás, zavarkeltés és gyógyítás elég veszélyes tehetségek a saját szörnyeinkre nézve.

jégcsapdák: megbénítják az ellenfelet, aki nem tud se mozdulni, se támadni. Minél magasabb a csapda szintje, annál több támadási körön át tart a bénítás.
A leghasznosabb csapda mind közül, és a táblán lévő legerősebb szörny ellen ajánlott használni.
A leggyorsabb és legerősebb szörnyünket érdemes szembeállítani vele, tehát amelyiknek magas a mozgása, hatótávja és sebzése.

A csapdák kihelyezése előtt érdemes alaposan körülnézni az ellenfél szörnyei között, hogy melyik elé milyen csapdát érdemes letenni. A csapdát érdemes mindig a szörny mozgásával megegyező számú mező távolságra letenni, hogy elindulva felénk pont belelépjen, és a lehető legközelebb legyen hozzánk a csapda aktiválódásakor. Ezzel értékes mezőket nyerhetünk a kisebb mozgással és hatótávval bíró szörnyeink számára.

VARÁZSLATFAJTÁK:

falbontás: a szörny bizonyos %-kal nagyobb kárt okoz a városkapun. Minél magasabb a csapda szintje, annál több %-kal.
Olyan szörnyekre érdemes szórni, akiknek egyrészt van esélyük eljutni egyáltalán a városfalig, másrészt magas a sebzésük, de nem rendelkeznek rombolás tehetséggel.

lezúzás: növeli a szörny esélyét a kritikus találatra. Minél magasabb a varázslat szintje, annál magasabb %-kal.
Olyan szörnyre érdemes szórni, aki mellett egy harci mágus is áll, így a varázslat is és a mágus is növelik az esélyét a kritikus találatnak.

izgágaság: növeli a szörny kezdeményező kedvét. Minél magasabb a varázslat szintje, annál több ponttal.
Leginkább tisztogató szörnyekre érdemes szórni, hogy hamarabb induljanak el a többinél, és szabaddá tegyék előttük az utat.

védőburok: növeli a szörny esélyét a hárításra. Minél magasabb szintű a varázslat, annál magasabb %-kal.
Magas sebzéssel, de alacsonyabb élettel rendelkező szörnyekre szórva lehet hatásos.

szerkesztés alatt, folytatása következik, előre is köszi a türelmet!
MLF - interactiv - a Szerény kis TSZ elöljárója
Tagfelvétel VAN, ha jelentkeznél, írj nekem itt, vagy a My Little Farmies játékban!
Jó játékot mindenkinek!

Vissza: “Közös GYIK-szerkesztő”